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吴老师编程

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  • 《十天学会Python》

    第二课 变量——数字、字符串

    作者吴老师 2025年2月19日2025年4月16日

    毕达哥拉斯说“万物皆数”,这是数学、编程的最底层逻辑。 变量即是存储在内存中的值,用于存放临时数据。 Pyth…

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  • 《十天学会Python》

    第三课 运算

    作者吴老师 2025年2月18日2025年4月16日

    数据已经存储好了,那我们开始运算,算出我们想要的结果。 运算 分为 算术运算、逻辑运算、字符串操作、位运算等 …

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  • 《十天学会Python》

    第四课 分支结构

    作者吴老师 2025年2月17日2025年5月15日

    程序运行的结构 主要分为:顺序结构、分支结构、循环结构 前三课,代码按照顺序逐行执行,称之为顺序结构,这是最基…

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  • 《十天学会Python》

    第五课 循环结构

    作者吴老师 2025年2月16日2025年5月15日

    程序控制 除了顺序结构、分支结构 还有循环结构,这是让程序焕发神奇重要的部分。 Python 中的循环语句有 …

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  • 《十天学会Python》

    第六课 数据结构

    作者吴老师 2025年2月15日2025年6月13日

    数据结构是计算机存储、组织数据的方式。前面学习的变量,如数字,字符串是最简单的数据机构。为了解决更多有趣的问题…

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  • 《十天学会Python》

    第七课 函数

    作者吴老师 2025年2月14日2025年5月15日

    函数 重复使用的代码放在一起,实现某一种功能,方便代码组织和调用。例如,内置函数print(),实现了输出功能…

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  • 《十天学会Python》

    第八课 类与对象

    作者吴老师 2025年2月13日2025年6月11日

    面向对象是软件工程的常用方法,它利于项目维护、分工协作等等。面向对象通过类、对象等高级抽象来描述现实中的问题。…

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  • 《十天学会Python》

    第九课 常用函数与模块

    作者吴老师 2025年2月12日2025年6月11日

    常用内置函数与模块的速查表 便于查阅 List(列表)方法 增加 append() 插入insert() 删除…

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  • 《十天学会Python》

    第十课 练习系统

    作者吴老师 2025年2月11日2025年6月11日

    通过前面的学习,我们已经掌握了Python的基本能力。接下来,我们就要利用在线练习系统,巩固我们的能力。htt…

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  • 《十天学会Scratch》

    第一课 软件安装

    作者吴老师 2024年11月10日2024年12月14日

    Scratch编程 面向初学者的可视化编程语言,它由麻省理工学院开发。 它通过拖放模块来创造故事、游戏、动画等…

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  • 《十天学会Scratch》

    第二课 海底世界-运动

    作者吴老师 2024年11月9日2024年12月14日

    运动模块 控制角色的运动,运动有两种方式。1、面向 + 移动 2、将X、Y坐标增加 在不同的项目中,选择合适的…

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  • 《十天学会Scratch》

    第三课 小鸡啄米-外观

    作者吴老师 2024年11月8日2024年12月15日

    外观模块 控制角色的外观相关模块 包括造型、背景、大小、显隐、显示层级、以及特效等。上节课的 运动+外观 我们…

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  • 《十天学会Scratch》

    第四课 快乐旅行-声音

    作者吴老师 2024年11月7日2024年12月15日

    声音模块 控制角色声音和播放背景声音,系统自带了丰富的声音库。在控制角色移动、角色外观的时候,我们再增加一些声…

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  • 《十天学会Scratch》

    第五课 流星雨-事件、克隆

    作者吴老师 2024年11月6日2024年12月15日

    事件模块 事件这个词理解有一定难度。但一共只有8个模块、他们分别是 当小绿旗被点击、当按下空格键、当角色被点击…

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  • 《十天学会Scratch》

    第六课 捕蝴蝶-控制、侦测

    作者吴老师 2024年11月5日2024年12月15日

    控制模块 控制程序的运行顺序、等待、克隆等。运行顺序包括顺序执行、重复执行、如果那么判断执行、停止脚本、克隆角…

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