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吴老师编程

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  • 《十天学会Scratch》

    第一课 软件安装

    作者吴老师 2024年11月10日2024年12月14日

    Scratch编程 面向初学者的可视化编程语言,它由麻省理工学院开发。 它通过拖放模块来创造故事、游戏、动画等…

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  • 《十天学会Scratch》

    第二课 海底世界-运动

    作者吴老师 2024年11月9日2024年12月14日

    运动模块 控制角色的运动,运动有两种方式。1、面向 + 移动 2、将X、Y坐标增加 在不同的项目中,选择合适的…

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  • 《十天学会Scratch》

    第三课 小鸡啄米-外观

    作者吴老师 2024年11月8日2024年12月15日

    外观模块 控制角色的外观相关模块 包括造型、背景、大小、显隐、显示层级、以及特效等。上节课的 运动+外观 我们…

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  • 《十天学会Scratch》

    第四课 快乐旅行-声音

    作者吴老师 2024年11月7日2024年12月15日

    声音模块 控制角色声音和播放背景声音,系统自带了丰富的声音库。在控制角色移动、角色外观的时候,我们再增加一些声…

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  • 《十天学会Scratch》

    第五课 流星雨-事件、克隆

    作者吴老师 2024年11月6日2024年12月15日

    事件模块 事件这个词理解有一定难度。但一共只有8个模块、他们分别是 当小绿旗被点击、当按下空格键、当角色被点击…

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  • 《十天学会Scratch》

    第六课 捕蝴蝶-控制、侦测

    作者吴老师 2024年11月5日2024年12月15日

    控制模块 控制程序的运行顺序、等待、克隆等。运行顺序包括顺序执行、重复执行、如果那么判断执行、停止脚本、克隆角…

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  • 《十天学会Scratch》

    第七课 火箭发射-变量

    作者吴老师 2024年11月4日2024年12月15日

    变量模块 变量是指没有固定的值,可以改变的东西。在程序中,我们经常用来存放数字和字符串,然后再结合运算,就会产…

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  • 《十天学会Scratch》

    第八课 小小数学家-运算

    作者吴老师 2024年11月3日2024年12月15日

    运算模块 运算是编程的核心,模块包含了加减乘除四则运算、比较运算、逻辑运算、字符串操作、产生随机数、以及高阶的…

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    第九课 几何图形-画笔

    作者吴老师 2024年11月2日2024年12月15日

    画笔模块 Scratch直接呈现的是八大模块,画笔模块在扩展中。通过本模块的学习,一方面是熟悉扩展模块的使用,…

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    第十课 成绩统计-列表

    作者吴老师 2024年11月1日2024年12月15日

    列表 是变量模块的重要组成部分,是编程中最常用的数据结构,使用简单、功能强大。当我们需要把同一类多个数据进行操…

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