第五课 流星雨-事件、克隆
事件模块 事件这个词理解有一定难度。但一共只有8个模块、他们分别是 当小绿旗被点击、当按下空格键、当角色被点击等等。”当什么发生的时候,我们就做什么,触发动作。“ 这就是事件,是不是好理解多了呢。那我们开始吧!
一闪一闪亮晶晶、满天都是小星星…
QQ群:78765681
角色、背景准备

- 背景 选择 太空 Space
- 角色 选择 星星 Star
星星的代码

事件模块 事件这个词理解有一定难度。但一共只有8个模块、他们分别是 当小绿旗被点击、当按下空格键、当角色被点击等等。”当什么发生的时候,我们就做什么,触发动作。“ 这就是事件,是不是好理解多了呢。那我们开始吧!
一闪一闪亮晶晶、满天都是小星星…
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控制模块 控制程序的运行顺序、等待、克隆等。运行顺序包括顺序执行、重复执行、如果那么判断执行、停止脚本、克隆角…
声音模块 控制角色声音和播放背景声音,系统自带了丰富的声音库。在控制角色移动、角色外观的时候,我们再增加一些声…
变量模块 变量是指没有固定的值,可以改变的东西。在程序中,我们经常用来存放数字和字符串,然后再结合运算,就会产…
画笔模块 Scratch直接呈现的是八大模块,画笔模块在扩展中。通过本模块的学习,一方面是熟悉扩展模块的使用,…
运动模块 控制角色的运动,运动有两种方式。1、面向 + 移动 2、将X、Y坐标增加 在不同的项目中,选择合适的…