第七课 火箭发射-变量
变量模块 变量是指没有固定的值,可以改变的东西。在程序中,我们经常用来存放数字和字符串,然后再结合运算,就会产生各种有趣的事情呢。
一级火箭准备、5、4、3、2、1 发射…
QQ群:78765681
角色、背景准备

- 第1个背景 选择 太空城市 Space City 2
- 第2个背景 选择 银河 Galaxy
- 第1个角色 选择 机器人 Retro Robot a
- 第2个角色 选择 火箭 rocketship-a
机器人的代码

火箭的代码

背景的代码

变量模块 变量是指没有固定的值,可以改变的东西。在程序中,我们经常用来存放数字和字符串,然后再结合运算,就会产生各种有趣的事情呢。
一级火箭准备、5、4、3、2、1 发射…
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声音模块 控制角色声音和播放背景声音,系统自带了丰富的声音库。在控制角色移动、角色外观的时候,我们再增加一些声…
列表 是变量模块的重要组成部分,是编程中最常用的数据结构,使用简单、功能强大。当我们需要把同一类多个数据进行操…
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外观模块 控制角色的外观相关模块 包括造型、背景、大小、显隐、显示层级、以及特效等。上节课的 运动+外观 我们…
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